Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

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Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por Administración el Lun Oct 19, 2009 3:49 pm

La organización del campeonato os comunica que para la próxima carrera de Brands_Hatch usaremos el nuevo sistema de conexión que hemos estado probando todos estos días pasados y que se muestra en los tutoriales más abajo.

Todos los grupos de carrera sin excepción serán creados con este sistema y no daremos por válido a aquel grupo que se aventure a correr de otro modo. Por ello, os volvemos a invitar por enésima vez a que juguéis/entrenéis utilizando este sistema que usaremos el próximo Jueves.

Los problemas que se nos están presentando durante jornadas anteriores pueden verse erradicados o cuanto menos reducidos, si todos ponemos de nuestra parte y seguimos al pié de la letra el tutorial que se os muestra. Hay que colaborar un poco más en este aspecto, pues desde la organización buscamos alternativas a los problemas que surgen y ponemos todo nuestro empeño en que todo salga a pedir de boca, pero sin vuestra colaboración total es imposible.

De nuevo, repito que este próximo Jueves día 22 de Octubre usaremos el nuevo sistema de conexión a las partidas.

Un saludo.

Tutorial para Servidores -->
Spoiler:



Tutorial para Unirse a la partida -->
Spoiler:


Tutorial para Crear y llevar la partida (Server - Organizador) -->
Spoiler:

Voy a explicar como tiene que actuar el server y organizador de la partida.

Una vez que hemos creado la partida, como se ha explicado anteriormente, elegimos el circuito y configuramos la carrera de la
siguiente forma.





Opciones de meteorología

Como en LegendsF1 casi siempre se corre soleado, en este punto tendremos que dejarlo como se muestra en la imagen.

En el primer apartado (1), elegir soleado al 100% y la casilla meteorología aleatoria desactivada.

En el segundo apartado (2), cambios meteorológicos, dejarlo al 0%.

Si en algún momento hubiera que cambiar estas opciones porque la carrera vaya a ser con lluvia o condiciones aleatorias, se comunicaría la manera de configurarlo.


Sesión de prácticas

En el primer apartado (3), nº de vueltas, hay que elegir el valor máximo que son 250 vueltas como se muestra en la imagen. Este valor siempre se pone de esta manera y es inamovible por normativa del campeonato.

En el segundo apartado (4), tiempo máximo, hay que elegir 5 minutos como se muestra en la imagen. Este es el tiempo máximo establecido que tenemos para esta sesión. Este valor siempre se pone de esta manera y es inamovible por normativa del campeonato.



Sesión de clasificación

En el primer apartado (5), nº de vueltas, hay que elegir el valor máximo que son 2 vueltas como se muestra en la imagen. Este es
el nº de vueltas máximo establecido para clasificar en el campeonato. Este valor siempre se pone de esta manera y es inamovible por normativa del campeonato.


En el segundo apartado (6), tiempo máximo, hay que elegir 60 minutos como se muestra en la imagen. Este es el tiempo máximo establecido que tenemos para esta sesión para solventar posibles problemas. Este valor siempre se pone de esta manera y es inamovible por normativa del campeonato.



Carrera

En el primer apartado (7), nº de vueltas, hay que elegir el valor establecido para la carrera, en cada carrera este valor pude ser diferente dependiendo de las vueltas a dar.

En el segundo apartado (8), tiempo máximo inicio, hay que elegir 10 minutos como se muestra en la imagen. Este es el tiempo máximo establecido que tenemos para esta sesión para formar la parrilla y solventar posibles problemas. Este valor siempre se pone de esta manera y es inamovible por normativa del campeonato.


En el tercer apartado (9), tiempo fin carrera, hay que elegir 1 minuto como se muestra en la imagen. Este es el tiempo máximo establecido que hay para que termine la carrera una vez la haya terminado el primer clasificado. Este valor siempre se pone de esta manera y es inamovible por normativa del campeonato.


Una vez hemos configurado la carrera hay que configurar los valores de la misma.


Los valores de las opciones tienen que estar configurados de la siguiente manera dependiendo de la sesión. Estos valores siempre se ponen de esta manera y son inamovibles por normativa del campeonato.
Hay configuraciones comunes para todas las sesiones y algunas variables.

Configuraciones Comunes

Setups bloqueados --> Activado, y la tracción bloqueada al 0% o 100%. Dependiendo de la carrera.
Colisiones --> Desactivado
Desgaste ruedas -->Activado
Consumo gasolina --> Activado
Mantener Estrategia --> Activado
KERS --> Desactivado, y bloqueado (actualmente no se puede bloquear)


Configuraciones variables dependiendo de la sesión

Sesión prácticas (1)

Simulación --> Desactivada
Nuevos Jugadores --> Activada (Se dejará la entrada abierta para las incorporaciones de última hora)

Sesión clasificación (2)

Simulación --> Desactivada
Nuevos Jugadores --> Activada (Se dejará la entrada abierta para las incorporaciones de última hora)

Carrera (3)

Simulación --> Activada
Nuevos Jugadores --> Desactivada (Se cerrará la entrada para que no haya problemas durante la partida)


Véanse las ilustraciones, con las configuraciones.






Una vez que ya sabemos como configurar la partida explicaré como actuar en las diferentes partes de la carrera (Organizador).

El organizador pedirá silencio a todos los participantes y el será el único que podrá hablar.












Cada piloto tendrá que llevar el coche de su escudería,
y si no es así, el organizador/server exigirá al piloto que se lo ponga. Comunicará
en el post de resultados este tipo de cosas.






Se iniciarán los 5 minutos de la sesión de prácticas y la clasificación de la misma establecerá el orden a la hora de salir a clasificar.
El orden se invierte, es decir, el que mejor tiempo tenga, sale último.

El organizador informará del orden de salida. Es recomendable que todos los pilotos se encuentren en los boxes a la espera de que el organizador los mande salir a correr, se evitan ciertos problemas.
El organizador manda salir al primer piloto, y en cuanto pase por la línea de meta dará la salida al segundo piloto. Cuando este pase por primera vez por línea de meta, dará salida al tercero y así sucesivamente hasta que se llegue al último piloto.

Una vez que se a terminado la sesión de clasificación, el server configurará la sesión como se ha explicado anteriormente y los pilotos saldrán a formar la parrilla, siendo el server el último en incorporarse. Los pilotos darán el OK al Server, y cuando se incorpore, el semáforo se pondrá en rojo y comenzará la carrera.

En todo momento el chat en pista tiene que estar activado. Para recibir órdenes del organizador.
Si durante la primera vuelta, sucediera algo raro como bandera azul, o bug,… se informaría de inmediato al organizador y la carrera se reiniciaría.

No está permitido hablar durante la carrera, ni cuando se termina hasta que salga el log con los resultados, no hay que molestar a los pilotos que todavía están corriendo.

Para finalizar con el trabajo, el server tendrá que postear el log con los resultados en el foro en su respectivo lugar y enviarle el archivo html comprimido a la administración a la cuenta de correo


Bueno, espero que este manual os sirva para ser futuros servers u organizadores de los grupos de carrera.

Rungus pa la peña

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por braisinho9 el Lun Oct 19, 2009 3:59 pm

Alabis
Pero podiais poner el post de "entrenando en ..." mas vistoso para entrenar con la gente y con este nuevo modo.

Un Saludo

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
I Temporada (Ligier): Puesto 16º |Carreras 8/12 |1ºPuesto 2 |2º Puesto 1 |3º Puesto 0|Pole 1 |VR 2 |Puntos 53
II Temporada (Matra): Corri 4 carreras y estuve en el podium en todas dejemoslo ahí xddd
III Temporada (Brabham): Puesto 9º |Carreras 14/14 |1ºPuesto 1 |2º Puesto 2 |3º Puesto 2|Pole 4 |VR 1 |Puntos 74

Cuando quiero hacer las cosas bien, siempre me al reves!!

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por talochin el Jue Oct 29, 2009 8:50 pm

A las nuevas incorporaciones ( Seraph, ragayel ) decirles que echen un vistazo a este tema para saber el metodo de conexion que usamos a las partidas.
saludos

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por Protilatum el Jue Oct 29, 2009 9:54 pm

talochin escribió:A las nuevas incorporaciones ( Seraph, ragayel ) decirles que echen un vistazo a este tema para saber el metodo de conexion que usamos a las partidas.
saludos



Ya le avise a Ragayel para k le exara un vistazo

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

III temporada (Benetton-Ligier): Puesto 14 - 69 Puntos - 13 Carreras - 2 Victorias - 2 Tercer Puesto - 5 Poles - 1 V.R - 8º Posicion Constructores.
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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por talochin el Jue Oct 29, 2009 9:55 pm

Buen manager Proti

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por Seraphf1 el Jue Oct 29, 2009 10:00 pm

Visto ;)

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por Rungus el Mar Feb 09, 2010 12:06 am

Me he currado un manual para los nuevos servers y organizadores de las partidas para que sepan como hay que configurar la partida y actuar de organizador.
Espero que os sea útil.

Saludos

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por zorrillo91 el Mar Feb 09, 2010 6:31 pm

rungus es el de siempre no?

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por Rungus el Mar Feb 09, 2010 6:41 pm

zorrillo91 escribió:rungus es el de siempre no?


Bueno, los 2 primeros son los de hace tiempo, el nuevo es el último.

Un saludo

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

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Re: Nuevo Sistema de Conexión y manual server y organizador

Mensaje por quest el Vie Feb 12, 2010 12:18 am

Me tiene mosca que ne las dos carreras de pretemporada tuve mucho lag a ratos...la temporada pasada no tuve problemas con la nueva conexion...

saludos

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

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